/*
 * Constantes.h
 *
 * Author: Grupo Nro.
 */

#ifndef CONSTANTES_H_
#define CONSTANTES_H_

//Tipo Mensaje
#define A_ENVIAR 1
#define RECIBIDO 2

//Nivel Dificultad
#define FACIL 1
#define MEDIA 2
#define DIFICIL 3

//Estado de una partida
enum MatchState {SIN_INICIAR, INICIADA, INTERRUMPIDA, FINALIZADA};

//Game states
enum GameState {NOT_STARTED, IN_PROGRESS, INTERRUPTED, WON, LOST};

#endif /* CONSTANTES_H_ */
